Innocent Witches [version 0.9a]

Amazing and at the same time, a strange story was told to me by an old acquaintance by correspondence. He told me of the time when he was nothing but a simple guy, yearning for a young female flesh. But due to the thunderstorm of events, in which he was cast, he found himself at a disastrous end. His birth was shrouded in mystery, and his goals were that of a simple man. His youth could be the envy of all. But to live through his destiny and bear the entirety of it, is even beyond my power.
He will recite you a tale about the students who changed his life. And many women who he met, and how they have changed his fate.
We are about to take an endeavor into a magical world, that has not seen a wild debauchery since the fall of the Bewitching Guild.
The old magical school, that above all valued purity and chastity. And we also hear about a young doctor, who grew tired of old witches, and who dreamed of young and innocent witches. Many familiar characters will meet us there; some of them will take on roles you would have never expected to see them in. Child’s tale transform into the one for an adult. You have never seen them like this. What was hidden or held back from the inquisitive, but naive child’s mind, will be revealed with most obscene details…

+ Changelogs
v0.9A
0. All changes and fixes introduced in 0.8.3-beta update are also included in this version
1. Added a continuation to the new story – chapter 2 in act 2
2. Added two new fullscreen scenes (available in new chapter)
3. Added a new location – Hagrid’s Hut
4. Added 6 collectable photos. Get them all! (available in new chapter)
5. Added 3 new costumes for Sonya
6. Outdated bugs were successfully updated
Full list of changes can be found in changelog.txt file, or in the Extra section in the game itself.

v0.8.2-beta:
Enhanced Live2D animation engine to support more seamless transitions between movements
Fixed existing inconsistencies in Live2D engine to reduce flickering during scenes
Added “Sandbox” mode to Hermione’s “Book of Runes” Live2D scene (available in the memories)
A bunch of cosmetic UI fixes and additions for different in-game mechanics
A couple of bug fixes across the game
Shown the new coder how to efficiently add game-breaking bugs
(Saves from 0.8.1-beta are compatible with this version)

v0.8.1 Beta
Added Live2D animation for Hermione’s «Book of Runes» scene (old plot + memories).
Fixed «Mysterious Fan» quest in Act 1 Chapter 3 (new plot).
Fixed appearance logic for the night creatures in the office.
Updated art for Halloween events (Luna, Hermione, Susan).
Fixed a number of game breaking bugs in Act 1 Chapter 3 (new plot).
Fixed triggers for Halloween events (they should start correctly now).
Fixed glitchy visuals when interacting with the keyhole in the office.
Corrected a number of typos.
Expanded functionality of Live2D engine in Ren’py to support future content.
Improved bugs throughout the game.

v0.8 Beta
1. Added Halloween events for each of the main girls in Act 2 Chapter 1 (new plot)
2. Added new Halloween costumes for main girls
3. Added “Mysterious Fan” quest available starting from Act 1 Chapter 3 (new plot)
4. Extended the polyjuice event in Act 2 Chapter 1 (new plot)
5. Added “Risky Student” quest starting from Act 1 Chapter 3 (new plot)
6. Added Daphne encounter in Abandoned wing (new plot)
7. Added hidden quest in Act 1 Chapter 3 (new plot)
8. Added random creatures that can appear during the night before sleeping (new plot)
9. Added a couple of new achievements
10. Added and updated several music tracks
11. Various small fixes and adjustments here and there (new plot)
12. Optimized existing bugs and added several new ones

0.8 Alpha
1. Adjusted the story in the prologue and act 1 chapters up to chapter 3
2. Added a fullscreen scene in chapter 3
3. Added several spicy side quests available in chapter 2 and 3
4. Added a teaser for one of the new characters
5. Added a new system for buying and selling items (it will be actively used in future chapter 4 and 5)
6. Added a scene involving two Slytherin girls in act 2 chapter 1 (new plot)
7. Added two new music tracks
8. A number of polishing and QA adjustments and fixes based on your feedback <3
9. This version includes all the additions and fixes from Innocent Witches 0.7.2-beta
10. We heard you like bugs, so we put more bugs in our bugs so you can enjoy bugs while playing with bugs.

0.7.2-beta
1. Updated saving system internals to make saving much faster
2. Added the ability to change the opacity of the dialogue window
3. Boosted saves and persistent files manipulations replaced with a more convenient system
4. Fixed game crash during bedroom random encounters
5. Updated Irma Pince minion
6. Updated Forest Girl minion
7. Added Wiki button
8. Added a bunch of memory scenes
9. Added dressing room for Nola
10. Added background minions in the library
11. Added the ability to change the background in dressing rooms
12. Added new items to the changing rooms
13. Many smaller fixes and adjustments based on your reports (thanks!)
14. Bugs.

v0.7B
This one consists of four side quests with yummy rewards like a fullscreen scene with one of the prefects, teaser of the new uniform for the prefects, as well as a number of other additions and fixes.

Here’s the full changelog:
0. (Most of the new content is available in the new story)
1. Added four side quests with juicy rewards
2. Added a fullscreen scene with one of the main girls
3. Added new uniform for the main girls
4. Restored unofficial meetings with main girls
5. Added random encounters in the corridor
6. Added new minions in bedrooms for the last stage of the main quest
7. Updated x-ray acquisition and functionality in new plot
8. Slightly updated the new plot scene with Minerva
9. Added 7 new music tracks
10. Fixed a number of annoying bugs (thanks for the reports!)
11. Added a number of QoL improvements
12. Added new bugs in accordance with multiple requests

v0.7.1 Alpha
1. Fixed the error caused by sending letters in some chapters
2. Fixed Marcus floating in the cabinet after a certain event
3. Fixed game crashing after the age check on some Android devices
4. Fixed numerous visual glitches and bugs in the new chapter
5. Fixed music and sound glitches in the new chapter
6. Polished the new chapter to make the gameplay smoother overall
7. Updated alchemy minigame interface
8. Added undressed state for Andromeda’s portrait in the new chapter
9. Minerva’s encounter in the new chapter can now be replayed via memories
10. Fixed other bugs and glitches and added new ones for you to enjoy in Innocent Witches

v0.7.0 Alpha
1. Added the first chapter of the updated plot
2. Integrated Live2D Susan’s scene into the game (no need for additional animations file anymore)
3. Integrated Live2D animations in the showers into the game
4. Added alternative scene with Minerva
5. Partly updated Helena’s and Minerva’s idles
6. Added a bunch of new and updated sexy minions
7. Added several new locations
8. Added three plot-related interactive events
9. Introduced several new characters for future events
10. Reworked and updated some of the core game’s mechanics based on the feedback
11. Added three new music tracks
12. Updated preferences screen to make it more user-friendly
13. Updated saving system and added new ESC menu
14. Updated interfaces throughout the game
15. A bunch of other fixes and adjustments based on the feedback
16. Bugs

0.6.5 Final
1. Fixed animations being stuck in certain situations (special thanks to those who helped with debugging).
2. Fixed an exception with transferring persistent data from a very old version.
3. Fixed several notification and goals issues.
4. Fixed a rare crash during transition to the next day.
5. Fixed incorrect swimsuit demonstration in Act 1 Chapter 4.
6. Fixed incorrect speaker portrait during Cho Chang encounter in Act 1 Chapter 4.
7. Other minor fixes and adjustments in Innocent Witches

0.6.4F
1. Fixed a rare crash during transition to the next day
2. Fixed incorrect swimsuit demonstration in act 1 chapter 4
3. Fixed incorrect speaker portrait during Cho Chang encounter in act 1 chapter 4
4. Other minor fixes and adjustments

v0.6.3
1. Updated Daphne’s animation in main menu to Live2D version
2. Fixed several critical problems with Sonya’s leveling
3. Fixed animations being stuck in certain situations
4. Other fixes and bugs

v0.6.2
1. Hermione’s background animation in main menu was updated to Live2D
2. Fixed errors with saving/transferring game progress
3. Fixed a bug caused by sending letters to multiple recipients
4. A bunch of fixes and adjustments based on the players’ feedback (Thanks!)
5. Updated old bugs and added several new ones

v0.6.1
1. Fixed the Book of Runes event
2. Fixed incorrect/missing translations
3. Fixed the Wheel of Fortune (WoF) event
4. Added slightly different endings for the WoF event based on the difficulty
5. Random bedroom encounters should be reachable now
6. Further updated the drinking minigame interface
7. Fixed Xandria interactions in Act 2 Chapter 2
8. Adjusted the difficulty/time-to-finish of some of the minigames
9. Added the option to use old music from the previous versions
10. Fixed problems with saving/transferring the progress
11. Other fixes and adjustments in Innocent Witches
12. New bugs

v0.6
1. Added introductory CG scene with Hermione
2. Added new Hermione’s minigame
3. Added new tutoring scenes for Daphne and Susan
4. Added second date scenes
5. Reworked drinking game interface to make it more user-friendly
6. Added introductory scenes with Xandria
7. Added Christmas event with tasty rewards
8. Updated and added several new music tracks
9. Hermione’s interactions with phoenix received additional art
10. Added new costume for Sonya
11. Added unlockable journal notes for Daphne’s and Luna’s minigames
12. Added random bedroom encounters. Who knows who you can meet there ?
13. Added casual dialogues option when drinking with Minerva
14. Slightly increased the quality of the art in the main office
15. Added easier version for the statue minigame in Act 1
16. Added new memories
17. Updated the game’s engine to version 7.4.0 (better performance)
18. Other bugfixes and adjustments in Innocent Witches
19. Added new bugs

v0.6 BETA (Upd)
1. Made it possible to transfer some of the progress between versions (includes memories, Sonya, achievements, dressing rooms, as well as game preferences and screenshots). This functionality should work starting from this version.
2. Added introductory dating scenes with main girls.
3. Added bonus shower scenes for Daphne and Luna.
4. Sonya and achievements are now global and their progress is shared between different playthroughs.
5. A ton of fixes of numerous bugs throughout the whole game.
6. A new interactive statue mini-game was added to Act 1 Chapter 3.
7. Added proper hinting arrows to the early chapters of Act 1.
8. Reworked and updated Hagrid interactions in Act 2.
9. Act 2 Chapter 1 has different flow of events now.
10. Many events in Act 2 Chapter 1 were polished or changed.
11. Act 2 Chapter 1 can be finished now.
12. The quest journal received an additional hinting functionality.
13. The quest journal received a cosmetic overhaul.
14. Numerous hints were added to the quests throughout the game via hinting in the quest journal.
15. Added a warning message to the events that are not yet finished.
16. The message about new version of the game should now work correctly.

0.6.1A
Here are some of the fixes:
1. Fixed drinking game bug where you could lock yourself out
2. Fixed Chapter 4 passage issues
3. Fixed Luna scene indentation error
4. Fixed Hermione skirt bug
5. Fixed bug with new scene staying stuck on screen
6. Fixed Chuglerita being broken
7. Fixed skip menu options in Innocent Witches
8. Fixed Susan in Chapter 4, being broken upon insulting her
9. Fixed unclear and broken goals in Act 2, Chapter 1
10. Many other smaller fixes (thank you all for your reports!)
11. Added new bugs

0.6A
Complete edit of chapters through chapter 4, text and flow
Added hinting arrow system that guides you through clicking, only works up to chapter 2
Added ambient sounds, that happen when you open the window or doors, or change location
Added continuance of drinking game
Added test functionality of minigame with Hermione (not yet complete)
Added new Susan minigame, with rewards
Updated objectives as things changed in game
Added small rewards for choices in chapter 2
Added more main plot to Act2 Chapter 1
Added spying on girls prior to dating scene in chapter 4
Added dating scene in chapter 4
Swimsuit quest is simpler and easy to follow, ripped out a lot of redundant text from chapter 4 (We apologize this sucked up a lot of development time but has been the biggest complaint)
You now pick a Waifu at the beginning of that chapter and only solve/read papers of one girl
Added sound functions to support random sounds (not in use atm)
Added function to enable fining Markus for bad actions
Built scripts to swap out translations as we will be redoing the engine completely in the future, so we had to do this to support it
And last, but not least, a new scene with one of the girls, finish Act2 Chapter goals, and you will see the steps required for it in your goals, once you are on the right track.
Things that didn’t quite make it:
Minigames with Luna, Daphne and a special minigame for Chapter 3
Side dating scenes for Act 2

About the new scene:
We now have movement continue while text is displayed, this is a custom module we made for Innocent Witches and is not standard renpy behaviour
Due to this, we have added intro sounds, that have loops queuing after, which then play while the animation is happening, once the player continues, the outro music is queued, this makes it so the sound is seamless, regardless of how fast you play through the scene.
This also means, you might get annoyed by some of the loops and sound volumes, please remember you can adjust them to your taste. We had many discussions and debates about sounds and music and the fact is, it’s not easy to reach a consensus when people’s tastes are different. So if you hate the music, and want a poll about it, ask in Discord.

0.5.1F
1. Fixed most of the critical bugs that were reported to us by the players
2. Probably added a couple of bugs as a result

0.5F
1. Dark path in chapter 5 is now passable!
2. Continuation of Luna’s scene
3. Additional scenes for dark path added
4. Miniskirts quest line, you can get 2 shorter skirts on the main girls now (more later)
5. This will allow you to buy new things from an old friend
6. Dressing room added
7. Peeking on the girls in the shower introduced (minimum functionality)
8. Quest to introduce drinking game added
9. Drinking game itself added (preliminary, basic functionality) to make money
10. Sexecution catalogue and market introduced
11. Dark path special scenes with Susan for tutoring
12. Dark path scene with Hermione
13. Manipulation/Fervor mini-game added
14. Continuation of Diadem quest line added
15. Combining and breaking apart of items mechanic
16. Special scene with Daphne introduced
17. Easter egg with portraits is in game
18. Portraits now have random texts
19. Haggling with Filch mechanic added
20. Chapter 4 was slightly overhauled (updated with goals + fixed bugs + more streamlined now)
21. Added an option to change the speed of scenes/events (can be accessed via the “Advanced” tab in preferences)
22. Ability to save screenshots into the in-game gallery (can be accessed by hiding the interface via the button in the dialogue window, or by pressing “H”)
23. Bunch of different QoL fixes and additions for interface and translations

0.5B
1.Act 2 begins! (there are several additions in act 1 chapter 5 as well)
2.New scene with main girl (these scenes are on light path for now)
3.Dark path can now allow you to suspend Hermione and Daphne as well
4.Drinking scene bonus for Hermione and Daphne added
5.Art added for Hermione and Susan interactions with Markus tutoring
6.Added Christmas decorations for Marcus’ office! (better late than never)
7.Updated idles for Nola and Ginny
8.Ginny’s scene was updated
9.Changing room added (WIP, only Daphne is partially added at the moment)
10.New commissar scenes with all girls
11.New random interactions with portraits (WIP, may be broken in pre-release)
12.Dark path continues up to our next minigame which is still WIP (sorry)
13.Memories were added for all girls
14.Changes to Daphne Bathwater event
15.Many quality of life improvements and additions
16.Fixed a multitude of bugs
17.Added new bugs

0.5A:
1.Added new manipulation abilities (both dark and light).
2.Added plot, ability to wear diadem.
3.Added lock mechanism (requirement for sex scenes).
4.Added new scene with a main girl!
5.Many requirements for said scene.
6.Redesigned the screen that pops up when error happens to be more user-friendly.
7.Added a way to get more memory fragments for Sonya (can be accessed via her menu).
8.Added early stages of tutoring, light path is fleshed out partially, for 1 girl.
9.Dark path is not complete yet.
10.Added memories, you can replay scenes (around 80% of them at the moment). Some of them have additional bonus content.
11.Added poses for manipulation scenes for future releases.
12.Increased the amount of galleons which Marcus can get (advance the plot to unlock this).
13.Fixed bugs.
14.Added bugs.
15.Started working on the next scene with one of the main girls!

v0.4F:
1. Continuation of the main story.
Quest with a diadem.
Continued with Elena.
Quest with violation of REMEMBER.
The tendency of girls to violate REMEMBER.
Now you can slowly solder the girls.
2. Light and Dark path for passing the game, the choice affects the game.
Get a permanent position at Hogwarts.
Follow the bright path, find the girls diaries.
Follow the dark path, trick the girls into violating REMEMBER.
3. New location, bedroom in the office.
4.New costumes available for girls in the store (so far only 2, more in the future).
5.New costumes for Sony.
6. Updated the magazine, added tracking tasks for the fifth chapter.
7.Shorter skirts are now available in the game (skip)
8. Added mechanics of locking the game, while not in use, backlog for scenes in the future.
9. The fifth chapter can be completed with one girl or with all four at the same time.
10. Merlin moved to the right side of the corridor, it became easier to notice him.
11. Added tasks with all the girls, for the light and dark path.
12. The location of the flywheel of time is now random, transparency depends on the level of attentiveness.
13. Quest for additional options in the store.
14. Scenes in classrooms.
15. We increase our authority in the eyes of girls, medical examinations are just around the corner.
16. Added all the emotions in the fifth chapter.
17.Now you can follow the calls of the characters on the calendar.
18. A bunch of bug fixes in Innocent Witches
19. Added a wagon and a mountain of bugs.
20.And some other changes!

Everything is ready for the introduction of the first sex scene with one of the main girls in the next update.

v0.4B:
1.X-ray and Influence have level 2 now:
This means panties can be made transparent
Influence will bypass stat checks to level 10 now
2.The way dialogue is displayed has been completely overhauled internally
3.Other internal changes to the code and clean up
4.Many, many, many bugfixes in Innocent Witches

v0.4.A:
1) Added support for Android: this is our first release for android, please let us know how it works for you!
2) Added new location, second corridor, this will allow us further into the castle in the future.
3) Extended Susan’s minigame and rewards
4) Updated Hermione in Chapter 4, completely overhauled most of the text for brevity, gave the player more control for skipping text with her
5) Updated the Ginny scene, it’s now repeatable AND you can get her naked
6) Added new position for Markus in text, corruption is coming, soon!
7) Additional scene with Minerva added, and a new outfit
8) Updated all Marcus minions for consistency and better art
9) Added many bug fixes in Innocent Witches
10) Created more bugs

0.3.1f:
1.Fixed display bug on layered images (this is what took the longest)
2.Made Ginny scene repeatable through summons
3.Enabled Influence for all things requiring stats
4.Updated tooltip for Influence, it will even hint when you use it for Ginny
5.Fixed other bugs, related to critical tracebacks
6.Time turner now works even when levels are capped
7.Ginny diary guesses now work in russian
8.Fixed many other bugs in Innocent Witches
9.Probably added a few more elsewhere.

0.3f:
Added new Ginny Quest line, with additional minigame, sexual scene (More will be added to the scene in 0.4a)
Converted the entire game internals to english as the native language, this will allow additional languages supported going forward and speed up development
Added peeking on all main girls.
Added additional main story progress on commissar positions with all 4 girls
Added a new mini-location (zoomed in office table), to allow new interactions with the girls
Redid every translation because we flipped the internal text.
Added many dependencies on stats
Adjusted stats to make the grind less-so (we hope)
Added additional easter-eggs with Ginny (you’ll have to look for them)
Added emotions in many places where they are missing (still have much more to go)
Fixed Ginny to not be broken if you lose the key, you can get to it in chapter 5
Updated the abilities buttons layout and issues with beta buttons
As noted above, Diary for Ginny is now decryptable, you will have to play her mini-game first
Added logic to corral player to the right path in chapter 5
Added additional riddle questions for Nola
Added chapter 5 objectives (YAY!)
Made it so you can buy pills from Snape, removing the hard limit set
Added hinting for most menus (it tells you what the level requirement on the stat is)
Fixed many many bugs in Innocent Witches
Probably added just as many new ones!

0.3b
1.Relationship bars for all main girls (WIP, they will not provide additional content or checks atm)
2.Added Paths and abilities, you get 1 investment point, per level increase of each stat (check your journal to use)
3.Updated stats for Marcus, they were negatively being impacted(unintended effect).
4.Updated the effect of the time turner to negatively impact relationships with the girls
5.Implemented the X-Ray ability, you can now see through the girls tops, use before summoning (only works on the main 4 girls atm, it will have multiple levels of use in the future)
6.Introduction of Chapter 5, you will now enter the corruption phase and relationships here.
7.Nola door blocker has multiple ways to unlock access to the castle through stats (intellect is the easiest way out level 2)
8.Created open world experience where the player can navigate through out the castle and go to different parts, depending on time of day
9.Introduction to grading papers to make money (Chapter 5)
10.Ability to shop markets via the brochure, certain items increase relationship, others are negative (Chapter 5)
11.Summon girls for swimsuit of your choice (Chapter 5, waifu is easiest, can be used with X-Ray)
12.Updated the Important notes, it was a day off for people skipping text
13.Corrected grammar, and translations further
14.Made Hermione’s minigame easier with the ability to give up
15.Updated Ginny path to be accessible from Chapter 5 as well, if not done in Chapter 4
16.Fixed waifu selection blocking Ginny
17.Added a lot of Sonya hinting for Daphne minigame
18.Fixed other bugs in Innocent Witches
19.Added bugs

0.3A
1.Reworked system for character display, now it is more flexible and allows to add more functions to it in the future. (Possible bugs)
2.Introduced characteristics, now they are actually being used.
3.Introduced time-turner for week-skip function. (early development function)
4.Added two new mini games for Daphne and Hermione, nice prizes included.
5.Added missing emotions.
6.Simplified waifu and swimsuit branches.
7.Edited English text. (courtesy MC Nietzche)
8.Edited Russian text. (Courtesy MrFrost2005)
9.Fixed many bugs in texts, code and visuals. (Courtesy of all of our players and supporters, that send us their reports)
10.Updated MC’s diary in Innocent Witches.
11.Added new items for the inventory.
12.Added new bugs.

v0.2.1F:
1. Continuation of waifu branches (for all the heroines)(10 new types of swimsuits!)
2. Finished the 4th chapter.
3. Added significant number of clothes for Sonya.
4. Added level mechanic for Sonya.
5. Added hints for the swimsuit quest.
6. Added a small quest for Filch access.
7. Added secondary objectives tracking in the journal.
8. Added continuation of Ginny.
9. Added a mini game in Ginny branch.
10. Continuation of the quest with Nola.
11. Rework of the body and clothes for Daphne.
12. Updates to the Luna dream branch.
13. Updated first encounter with Helena.
14. Added new achievements.
15. Added Harris encounter.
16. Added emotions for Helena and Auriel.
17. Mistakes fixed in dead end for swimsuits.
18. Innocent Witches Bugs fixed.
19. Another pile of smaller polishing touches.
20. Bugs added.
21. Further text editing.

+ Walkthrough

Release date: 20 January, 2022
Genre: Visual Novel, Interactive, Sexy Girls, Small Tits, Beautiful Ass, Erotic Content, Sexual training, Striptease, Trainer, Magic, School, Anal sex, Vaginal Sex
Censorship: NO
Developer / Publisher: Sad Crab
Platform: Windows / Linux / Android
Version: 0.9a + Walkthrough + Save + CG ImagePack + Full Animations + Cheats + Gallery Unlocked
Language: English, Russian
Size: 1.21 GB

Download from [K2s] Download from [RG]

Related Games:

My Cute Roommate [version 1.6.1 Extra Final]

Finally came the day where our protagonist graduated from high-school. Now it’s time for him to step into adulthood and go to college, and to do that he needs to move-in with his once fat and ugly bully of a cousin (whom he hadn’t seen since his tender childhood) in the big city.
It’s the time to take the opportunity to plunge into student life full of drive and debauchery…

+ Changelogs
This is the final extra version of My Cute Roommate!

– Added the ability to beat Dick at the end of the game.
– Added translations.
– Added scene replayer.

v1.4.0:
Sex scenes with:
– Roommate
– Director
– Derek & Dean
– Derek & Dean & Hero
Added hearts
Added crash report

v.1.2.0 ex BUG FIXES
Error message you can get:
AttributeError: ‘bool’ object has no attribute ‘done’ or
AttributeError: ‘bool’ object has no attribute ‘on’
ValueError: list.remove(x): x not in list

Solution:
If the file in the error message is “game/library.rpy” and line 60, then rollback from the error, use the console and write:
send_barbara_library = Task(_(“Send Barbara to the library”))
send_barbara_library.on = True
send_barbara_library.get = True

If the file in the error message is “game/college.rpy” and line 408, then rollback from the error, use the console and write:
tell_dean_anna_home = Task(_(“Tell the dean that Anna comes home”))
tell_dean_anna_home.on = True
tell_dean_anna_home.get = True

If the file in the error message is “game/update.rpy” and line 12, then:
Download the attached update.rpy and place it into the /game folder.
Restart the game and try to continue your journey.

Attention: These fixes only works/tested on PC version. If you use Mac version maybe they will works, but never tested it as I don’t use any apple stuff. For android version, the console not really works, so these fixes probably also won’t works!

v1.1.0ex
– Сhanged memory game now it’s more sexual
– Changed game ending
– Added sex scene with new character

v0.9.1
Hi, thanks for your support. This is a small update of the game. Added translations. Added scene replay. New content will be in this month.

v0.9.0
– Sex scene with Barbara
– Sex scene with Director
– Sex scene with Secretary
– FFM Director Secretary

v0.8.0
(0.8.0ex for android will be aviable June 13) What’s new:
– You can name a “roomate” as you like. In the text there is no mention of a roomate, you can call her cousin or anyone.
Added sex scenes:
– FFM Roomate and Emily
– Sex scene with salesgirl

+ Screwdriver Location:
Talk to the shop keeper, get her fully naked and keep visiting until she mentions you should come by at night.
Visit her when the clock goes from 10pm to 11pm and the event will trigger.
+ Console Commands
anna.heart = xxx
barbara.heart = xxx
cousin.heart = xxx
dean.heart = xxx
director.heart = xxx
emily.heart = xxx
jenny.heart = xxx
nurse.heart = xxx
salesgirl.heart = xxx
trener.heart = xxx

xxx = a number between -99 (broken hearts) and +99 (good hearts) …. so far as i know

How to activate and open the console:

either u modify ur 00console.rpy with note, which u can find at FourElementsTrainerrenpycommon, open it and search for “config.console = False” and change it into “config.console = True”

+ SCENE REPLAY MOD
This is a Mod to enable scenes replay on version 1.6.1 Final EX to EX+ version. Tested in Win10
Inside *.rar there are .rpy files , place the files in the game folder where gallery_scene.rpyc is.

Release date: 2020
Genre: 3DCG, Male Protagonist, Animated, RPG, Voyeurism, Big Tits, Muscular Girls, Masturbation, Wet Pussy, Seduction, Doggystyle, Sexy Lingerie, Inc, Family Sex, Cumshot
Censorship: NO
Developer / Publisher: Astaros3D (Other Games: Girl House, My Cute Roommate 2)
Platform: Windows / Linux / Android
Version: 1.6.1 EX Final + Incest Patch, SCENE REPLAY MOD, Walkthrough, CGRip + Cheats + Bugfix
Language: English / Spanish / Chinese / French / Deutsch / Italian / Russian
Size: 1.75 GB

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Lunars Chosen [version 0.18.2]

Being a god has it’s perks but it can be a lonely and boring existence. Some deites enjoy creating new worlds, while others like to fight amongst one another, destroying whole galaxies in the process.
One particular lifebringer goddess found a more subtle form of entertainment. On her eternal watch over the planet she infused with life, she sees a young man expelled out of his family home and move in with his oldest friend Katie. Little does he realize that there will be much more change, sending his life down a path he could never have imagined.
This is the story of the most recent recipient of the goddesses gift, who she hopes will be just as pleasing as the others…

+ Changelog
v0.18.2
Fixes a bunch of bugs and typos. Most importantly, it fixes the issue a lot of users were having of not being able to meet the new character!

V0.18 is finally here for everyone! This is a pretty big update in terms of number of new things, while some of the scenes are short, there’s a lot of story in them. There’s new scenes for every character, including the introduction of a brand new main character! There’s also some side story, photoshoots, a bunch of secrets and two small Halloween events!

– 15 New story scenes
– 4 New Photoshoots
– 2 Halloween events
– 1 New side story scene
– 10 New Replays added
– 10 New secret images

v0.16.1
This includes the bugfix so if you’ve been stuck trying to get the crystal, you should now be able to purchase it once again!

v0.16
– 13 New story scenes
– 1 Side story scene
– 4 Photoshoots
– 6 New Replays
– 7 New secrets
– New club menu images
– 2 New club “mindread” scenes
– Bugfixes

v0.15
This update changed quite a bit during development from what was originally planned. There was a whole house navigation overhaul, a bunch of new secrets, new ways to decorate the players bedroom and a whole bunch of story content added. It also contains the longest scene I’ve done for the game so far. I know, I said that in a previous update not long ago, but this scene beats any previous ones in terms of number of renders. I think it’s the first that hits over 110 renders for a single scene.

v0.14
– 12 New Story Scenes
– 3 New photoshoots
– New secrets
– Revamped house navigation
– New at home interactions (WIP)
– 2 New mind reading scenes in the club (one futa, one not)

v0.13 Public
– Christmas Event!
– 7 New story scenes
– 2 New Photoshoots
– 2 New places to read minds
– 7 New secrets
– A whole new animated main menu in Lunars Chosen
– Player can now sleep to the next day with Katie when progressed with her story enough
– New animated repeatable event with Katie and Amber
– Revamped renders from an old Claire scene

v0.12.2 Bugfix
– Fix the Meg visit bug.
– Fixed the Emily photostudio bug.
– Added a work around for any “Lost the nav bar” bugs
– Fixed some typo’s
– Fixed the name of the game. Finally.
– No new content, you only need to download this version if you’ve hit either of the first two bugs listed above.

v0.12.1
Fix a bug with events with Jessica.

v0.12 Public
– 12 New story scenes
– New largest ever scene, Claire’s birthday event!
– 5 New photoshoots
– 1 Side character scene
– New secrets
– A new way to pass the time, play Pairs on the PC!

v0.11 Public
– 14 New story events
– 5 New photoshoot
– 4 New side characters introduced
– More secrets!
– Lots of bug fixes
If you played any of the V0.11 beta versions, it’s recommended you load your V0.10 save and play from there as some scenes and additional options have been added.

v0.10
– 14 New story events
– 4 new photoshoots
– 1 New location
– 2 new repeatable events
– 17 new minor events to see in the fetish club once opened
– 20 secrets hidden throughout the world
– New way to advance time, playing games on the PC!
– A huge amount of typo’s fixed. Like so many. My god so so many…
– Bugfixes

V0.9 Changlog:
– 14 Story events
– 4 New Photoshoots
– 1 New item added to shop
– 3 New characters introduced. One will get her own storyline in future updates
– Bugfixes

V0.8.1 Changlog:
– Party event (This is the main content of the update, requiring a lot more work than a normal scene which is why there are fewer individual story events)
– 5 New story events
– 5 new photoshoots
– 2 new side characters, Vex and Jenna!
– Fixed Katie’s story looping
– Fixed Amber hints/modelling buttons using the wrong hair
– Fixed being able to talk to Emily before hiring her
– Fixed Amber Photostudio event being found at night and causing navigation to crash.
– Changed some early game options to make starting the career path more obvious to players.
– Added missing replays
– Various minor bug fixes
– Fixed some typos

v.0.7
– 18 story events
– 5 career scenes
– 2 new items added to shop
– 2 new locations
– 2 new side characters introduced
Side characters will be characters you see from time to time, but don’t have their own stories.
– photostudio:
Use the PC in the studio to see any shoots you have done or see if there are any you missed.
Different clients will be available at different times of day, so check back often if you’re missing any!
– Added a “?” to unfound photoshoots on the players PC
– Updated some hints to make content easier to find

v0.6
– 12 new story scenes
– 2 career scenes
– A new locationin Lunars Chosen
– 2 repeatable events
– UI changes
– Bugfixes

v0.5.3
Bugfix

v0.5.0:
– 24 new scenes across all the characters
– New character!
– Katie seems to have dropped money all over the house
– Various UI updates in Lunars Chosen
– New main menu buttons
– New email button on the PC
– New shop added to the PC
– Updated map in Lunars Chosen

+ Cheat codes
Lunars Chosen Cheat Codes for V0.16.1
payday — 1000$
loveable — Katie likes you more! (Affection + 10)
FCA — Futa content activated
FCD — Futa content deactivated.
everyoneknows — Secrets unlocked! (some are Futa)

Lunars Chosen Cheat Codes for V0.15.1
bankrobbery – 1000$
adoration – Katie likes you more! (Affection + 10)
FCA – Futa content activated
FCD – Futa content deactivated.
skeletonkey – Secrets unlocked! (some are Futa)

Release date: 7 January, 2022
Genre: 3DCG, Male protagonist, Male Domination, Exhibitionism, Masturbation, Transformation, Sandbox, Voyeurism, Futa/trans, Big tits, Groping, Romance, Harem, Incest
Censorship: NO
Developer / Publisher: PTGames
Platform: Windows / Linux / Android
Version: 0.18.2 Bugfix + Inc Patch + SECRETS MOD + Gallery unlocker
Language: English
Size: 2.12 GB

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BMV y Biva terminan en repunte pese a inflación local

NACIONAL- Pese a un inicio con pérdidas marginales, la Bolsa Mexicana de Valores (BMV) y la Bolsa Institucional de Valores (Biva) culminan sus operaciones en terreno verde. En tanto, los inversores aun sopesan los datos inflacionarios, al mes de noviembre, que sobrepasaron las expectativas del mercado.

Por otra parte, se espera la publicación de la inflación estadounidense, que dará pistas sobre el comportamiento futuro de la Reserva Federal (Fed).

El índice accionario S&P/BMV IPC, compuesto por las 35 emisoras con mayor valor accionario en el país, subió 0.38% a 51 mil 252.210 unidades.

Entre las acciones que impulsaron a la bolsa están: Banco Actinver con 44.44%, Grupo Famsa con 11.84% y Banco Banorte con 3.79%.

Por otra parte, los títulos que mostraron mayores bajas: Industrias Peñoles con -3.14%, Televisa con -2.69% y Cemex con -2.24%.

En tanto, el referencial FTSE BIVA sumó 0.45% a mil 057.60 unidades. Destacando las ganancias de Mega Comercial Mexicana con 1.30% y Liverpool con 1.02%.

Este jueves, el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (Inegi) dio a conocer los datos inflacionarios, al mes de noviembre. La inflación anual se ubicó al 7.37%, con un aumento del 1.14%; esta cifra sobrepasó las expectativas del mercado y presentó su mayor nivel en más de dos décadas.

LEE: Inflación acelera a 7.37% en noviembre, su mayor nivel desde 2001

Estos resultados elevan las apuestas de que el Banco de México (Banxico) suba, por quinta vez consecutiva, la tasa de interés referencial.

Asimismo, los inversores están atentos a las próximas decisiones, en materia de políticas monetarias, de diversos bancos centrales, de la próxima semana.

Wall Street cierra con pérdidas a la espera de los datos inflacionarios de Estados Unidos

La bolsa neoyorkina termina su jornada con pérdidas, ya que los inversores tomaron un respiro de las ganancias de los días previos y esperan la publicación de la inflación estadunidense. Esto último, con el objetivo de evaluar como podría afectar el dato en la reunión de la próxima semana de la Fed.

El S&P 500 perdió 33.76 puntos, o 0.72%, a 4 mil 667.45 puntos. En tanto, el Nasdaq bajó 269.62 puntos, o 1.71%, a 15 mil 517.37 unidades. Por otra parte, el Promedio Industrial Dow Jones registró una caída marginal de 0.06 puntos, para cerrar en 3 mil 575.69 unidades.

Con información de Reuters

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AM/AMT

 

 

 

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Con Amazon México, ¡tú puedes convertirte en un rey mago!

CIUDAD DE MÉXICO.— Amazon México sabe lo importante que son las celebraciones y tradiciones en esta temporada, así como de tener la posibilidad de ayudar y ser más solidarios, y sobre todo con los pequeños que, en algunos casos, se encuentran dentro de diferentes instituciones de apoyo, por situaciones de riesgo, educación o salud.

Es por ello que Amazon México se unió a Casa de la Amistad para Niños con Cáncer, institución de asistencia privada que está comprometida con elevar el índice de vida de niñas, niños y jóvenes de escasos recursos que padecen cáncer en México. La campaña ya comenzó y termina este viernes 10 de diciembre.

El objetivo es invitar a todos los consumidores de Amazon México a unirse a la campaña en www.amazon.com.mx/casadelaamistad, en donde las personas que gusten hacer alguna aportación en esta temporada agreguen a su carrito artículos de la lista de donaciones, elegir enviar a la dirección de la Wishlist –Casa de la Amistad– y finalizar su pedido.

Por otro lado, también comenzó la campaña de donación de Amazon con Enseña por México, la cual terminará el 6 de enero. Esta organización es sin fines de lucro y atrae al mejor talento profesional, mismo que se compromete en resolver uno de los principales problemas del país: la inequidad educativa. La dinámica es la misma que la institución anterior, pero en www.amazon.com.mx/ensenapormexico.

Todos los productos donados les serán entregados directamente a las organizaciones, además estos artículos fueron elegidos por cada una de ellas, con el propósito de apoyar a los niños en su tratamiento y su estancia en el albergue; y lograr una sonrisa a los niños de escasos recursos y trabajar con ellos en espacios didácticos, respectivamente.

Ya sea en apoyo a los niños con cáncer o niños con inequidad educativa, tú puedes ser un donador para convertirte en un Rey Mago personal y regalar un momento de felicidad a los pequeños. Por cada compra dirigida a las instituciones, Amazon donará 150 pesos adicionales para mejorar las situaciones de éstas y de sus integrantes“, apuntó Amazon México en un comunicado.

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AM.MX/dsc

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Inflación acelera a 7.37% en noviembre, su mayor nivel desde 2001

CIUDAD DE MÉXICO.—  El Índice Nacional de Precios al Consumidor (INPC) se ubicó en 7.37 por ciento a tasa anual durante noviembre; una inflación mayor a la esperada por analistas y alcanzando su nivel más alto desde enero del 2001, informó este jueves el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (Inegi).

 En su variación quincenal, la inflación creció 1.14 por ciento. En noviembre, pero de 2020, las variaciones fueron de 0.08 por ciento mensual y 3.33 por ciento anual.

El resultado estuvo por encima a los pronósticos del mercado, los cuales estimaban una inflación de 7.25 por ciento a tasa anual, según la mediana de analistas económicos consultados por Bloomberg. Otros analistas proyectaban que se acelerara a 7.22 por ciento.

De acuerdo con el Inegi, dicho resultado representó una aceleración de 1.13 puntos respecto a octubre, cuando se ubicó en 6.24 por ciento, y la mayor desde enero del 2001, cuando se ubicó en 8.11 por ciento. Además, la inflación sumó su noveno mes consecutivo fuera del rango objetivo fijado por el Banco de México.

Entre bienes y servicios que más incidieron en la inflación durante noviembre destaca el alza de las tarifas eléctricas, con un incremento mensual de 24.16 por ciento, como consecuencia de la conclusión del subsidio al programa de tarifas eléctricas de temporada de verano en once ciudades del país.

Adicional a los aumentos en las tarifas eléctricas, se encuentran: el jitomate con un incremento mensual de 25.38 por ciento; tomate verde, 71.85 por ciento; otros chiles frescos, 30.66 por ciento; transporte aéreo, 9.67 por ciento; chile serrano, 12.10 por ciento y pollo, 2.77 por ciento.

Por el contrario, los genéricos cuya baja de precios contribuyó a contener la inflación fueron: el gas doméstico LP, con una disminución mensual de 1.4 por ciento; aguacate, -3.31 por ciento; naranja, -4.42 por ciento; frijol, -1.01 por ciento; zapatos de hombre, -1.66 por ciento; y equipo terminal de comunicación, -1.31%.

https://twitter.com/robertoah/status/1468917107429711873/

En tanto, el índice de precios subyacente, que es aquel que excluye de su contabilidad los productos de alta volatilidad de precios, tuvo una variación de 5.67 por ciento anual, la más alta desde noviembre de 2001, cuando registró 5.70 por ciento.

⇒ En su interior, los precios de los servicios se ubicaron en 3.92 por ciento a tasa anual; mientras que el alza en los precios de las mercancías fue de 7.24 por ciento a tasa anual.

La balanza no subyacente, que contabiliza los productos que presentan una alta volatilidad en sus precios, como los productos agrícolas o los combustibles, tuvo un incremento y se posicionó en 12.61 por ciento anual, una aceleración respecto a octubre.

⇒ De manera desagregada, los precios de los productos agropecuarios se ubicaron en 14.36 por ciento, mientras que los de los energéticos y tarifas autorizadas por el Gobierno presentaron una alza de 11.26 por ciento.

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AM.MX/dsc

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Llega RAECO a México para impulsar el reciclaje de residuos electrónicos

Ciudad de México, 08 de diciembre de 2021.- En México se generan anualmente más de un millón de toneladas de residuos electrónicos, de acuerdo con cifras registradas por el Observatorio Mundial de los Residuos Electrónicos de la Organización de las Naciones Unidas (ONU).

Ante este problema, el día de hoy se lanzó RAECO, App móvil que brinda herramientas e información al público en México para impulsar el consumo responsable, reducción, reparación y reciclaje de Residuos de Aparatos Electrónicos (RAE) entre las y los mexicanos.

La App está a cargo de Cooperación Alemana al Desarrollo Sustentable (GIZ México) y el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD) en México y está ahora disponible en la tienda Google Play y próximamente en App Store, para equipos con sistema operativo Android y iOS.

RAECO fue desarrollada desde Mérida, Yucatán, en conjunto con Fab City, un organismo de la sociedad civil que busca incidir en políticas públicas y buenas prácticas en Latinoamérica para la sostenibilidad de las ciudades. La App ofrece a los usuarios, de forma ágil e innovadora, un abanico de actividades y materiales:

  1. La visualización y el registro en un mapa de centros de acopio, sitios de disposición oficial y centros de reparación en diferentes ciudades del país.
  2. La organización y celebración de charlas, cafés de reparación, trueques y donaciones de aparatos electrónicos entre los usuarios.
  3. Consejos prácticos e información sobre Consumo Responsable para compras conscientes y la extensión de la vida útil de aparatos electrónicos.
  4. Una sección educativa para poner a prueba los conocimientos de los usuarios sobre la Economía Circular y la peligrosidad de sustancias tóxicas dentro de los residuos electrónicos como los Contaminantes Orgánicos Persistentes (COP).

Los impulsores de la App móvil hicieron un llamado urgente a fortalecer el manejo ambientalmente adecuado de estos residuos en México. Yuriana González Ulloa y Álvaro Luna, asesores de GIZ México, destacaron la elaboración del estudio: “Consumo sustentable y reciclaje de residuos electrónicos: México y Alemania”, del que surgió la idea de promover iniciativas en el país como RAECO.

Álvaro Luna puntualizó que “cerca del 40% de estos residuos permanecen almacenados en casas o terminan en tiraderos no controlados, por lo que se necesita de la cooperación de todas las personas en acciones que mitiguen los efectos de la mala gestión de estos residuos”.

Se espera que en 2021 se produzcan 1.2 millones toneladas y un crecimiento de por lo menos 17% en la generación de este tipo de residuos hasta 2025, de acuerdo con el proyecto “Manejo ambientalmente adecuado de residuos conteniendo Compuestos Orgánicos Persistentes en México” implementado por el PNUD y la Secretaría de Medio Ambiente y Recursos Naturales (SEMARNAT).

Ives Enrique Gómez Salas, Coordinador General del Proyectos Residuos COP, destacó que el Proyecto presentará en 2022 recomendaciones para impulsar las bases normativas e infraestructura en el país para la circularidad de los residuos electrónicos y la emisión en el medio ambiente de Contaminantes Orgánicos Persistentes (COP).

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Internet de las Cosas, IA y analítica avanzada: tecnología para el cuidado del agua

  • Para 2030, el nivel de agua renovable de algunas regiones de México podría caer a menos de 1,000 metros cúbicos por habitante al año.
  • La plataforma ECOLAB3D reúne tecnología de punta, soluciones y asesoría para gestionar el agua en el sector agroalimentario y la industria, los que más consumen agua.

Ciudad de México, 7 diciembre 2021.- Ecolab, líder en soluciones, tecnología y servicio de agua, higiene y prevención impulsa en México la gestión adecuada y eficiente del agua a través de ECOLAB3D, una plataforma que contribuye a su manejo óptimo en el sector agroalimentario y la industria mexicana que en su conjunto consumen casi 90% de más de 475 mil millones de metros cúbicos del líquido que el país tiene disponible cada año, de acuerdo con Conagua.

En México, según el Fondo para la Comunicación y la Educación Ambiental, A.C, el agua renovable por habitante es de 3,693 metros cúbicos, actualmente. Se estima que para 2030, en algunas de las regiones hidrológico-administrativas (RHA) del país, el nivel de agua renovable per cápita alcanzará niveles cercanos o inferiores a los 1,000 metros cúbicos por habitante al año, lo que significará una condición de escasez.

ECOLAB3D es un motor digital basado en la nube que incorpora el Internet de las Cosas, Inteligencia Artificial y analítica avanzada de datos para traducir información de fuentes múltiples al interior de instalaciones, como pueden ser plantas de generación eléctrica, centros de manufactura de alimentos y bebidas, fábricas y hospitales, entre otras, para reducir sus costos operativos, el ahorro del agua y la energía, mientras incrementan su eficiencia operativa y productividad.

“A través de ECOLAB3D, incorporamos en un solo sistema tecnología de punta, nuestro servicio y asesoría permanente que significa para las empresas una reducción en sus costos, la gestión adecuada del agua, mientras se previenen riesgos a la operatividad y se facilitan operaciones sostenibles”, aseguró Esteban Guáqueta, Gerente de Marketing de Industrial de Nalco Water en Ecolab.

A nivel global, Ecolab recopila y analiza información de más casi tres millones de puntos de venta de clientes en más de 170 países, para mitigar riesgos derivados de la escasez del líquido vital, eventos climáticos severos y una caída en su calidad, con los que ayuda ahorrar más de 900 millones de litros de agua al año, que equivalen a las necesidades anuales de agua potable de 712 millones de personas.

“Las necesidades de agua incrementarán hasta en 56% en las siguientes tres décadas, por lo que facilitamos tecnología, asesoría y soluciones para hacer frente al estrés hídrico en México y en el mundo desde los sectores de producción de alimentos y la industria en general”, continuó Guáqueta.

Para 2030, a través de sus Objetivos de Impacto, Ecolab facilitará el ahorro de 1 billón de litros de agua, equivalentes a las necesidades de agua potable de mil millones de personas, además de que ayudará a limpiar 90 mil millones de manos y proporcionar atención médica segura para 116 millones de personas anualmente, con lo que contribuye a la prevención de más de 1.7 millones de infecciones.

La plataforma ECOLAB3D detecta anomalías y predice problemas en las instalaciones y equipo para evitar disrupciones en sus actividades productivas, reducir el costo total de las operaciones y aumentar la eficiencia. El sistema digital identifica oportunidades de desempeño superiores a lo largo de las labores productivas y proporciona una evaluación predictiva de riesgos para su mitigación.

En México, Ecolab opera desde hace casi 65 años y cuenta con 1,700 asociados. A nivel global, la invierte anualmente alrededor de 200 millones de dólares en investigación y desarrollo, apoyada por más de 10 mil patentes y el trabajo de más de 1,200 científicos, ingenieros y especialistas en seguridad pública, entre otros.

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¿A qué se debió el increíble crecimiento de Amazon y Walmart en medio de la pandemia?

Durante la pandemia ocurrió un fenómeno que a muchos inversores llamó la atención, y despertó las teorías de la conspiración a diestra y siniestra, y es que, mientras la mayor parte del mundo se hundía en una posible segunda gran depresión, Amazon, Google, Walmart y otras empresas cuyo principal medio de negocios es el internet empezaron a crecer de forma meteórica, grandes noticias para el CFD trading, y más grandes aún para los inversores directos, quienes durante ese tiempo ganaron mucho dinero con estas empresas.

Tesla fue otro de los grandes ganadores de los primeros meses de la pandemia, al menos después de que el público, una vez confinado, empezó a reflexionar sobre la necesidad de cambiar de estilo de vida, y muchos se empezaron a interesar más por las acciones de Tesla y sus productos. Esto generó una suerte de burbuja en el que las empresas tecnológicas se llevaron gran parte del beneficio, más tarde Musk hablaría del Bitcoin y de otras criptomonedas, desatando una fiebre por las inversiones que aún hoy en día está en boca de muchos. Pero, ¿Por qué estas empresas empezaron a triunfar justo cuando todo parecía desmoronarse? Intentaremos averiguarlo.

¿Qué hizo que Amazon y Walmart ganaran en plena pandemia?

Amazon y Walmart son dos de los retailers más grandes de los Estados Unidos, y cuentan con dos de las tiendas en línea representativas de nuestra economía digital. Sea como fuere, la desaparición de la competencia por los confinamientos logró hacer que la digitalización fuera un estándar para la mayoría de las empresas. Sin embargo, para ese entonces Amazon y Walmart prácticamente no tenían competencia que les hiciera frente. Esto hizo que sus ingresos crecieran en forma desmesurada, en especial en los Estados Unidos, donde Amazon Whole Foods se convirtió en el servicio más usado.

A esta tendencia de las empresas tecnológicas en auge más tarde se unirían las grandes del entretenimiento online, Netflix, Valve, Disney y más tarde Apple y las demás tecnológicas. Por supuesto, aquellas empresas que se pusieron de frente en la búsqueda de una cura/vacuna contra el Covid-19 recibieron muchísimo apoyo, tanto de gobiernos como de inversores, por lo que también estas empresas crecieron en la bolsa. De esta forma, los primeros índices en recuperarse fueron en los que mayor número de este tipo de empresas cotizaban, como el NASDAQ.

Las empresas tecnológicas en la actualidad

A pesar de la enorme escasez de equipos tecnológicos que el mercado está viviendo en la actualidad, al menos en gran parte del mundo, las empresas tecnológicas siguen ganando dinero. En especial aquellas como Amazon, que continúan capitalizando la digitalización de la economía.

Estas empresas han crecido tanto que han empezado a expandirse más allá de los territorios que anteriormente ocupaban, creando nuevas oportunidades en Latinoamérica, incluyendo México y Colombia, Walmart, de hecho, desde hace años tiene presencia en Chile, y en la actualidad se encuentran expandiendo sus servicios, debido a la gran cantidad de dinero que percibieron tras la llegada de la cuarentena, como una consecuencia natural de dicho confinamiento.

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Lucha en la NFC Este de la NFL

CIUDAD DE MÉXICO.- Solamente dos partidos separan a los líderes de la división, los DALLAS COWBOYS (8-4), y WASHINGTON FOOTBALL TEAM (6-6) en la cima de la NFC Este. Esos equipos se encontrarán dos veces en las siguientes tres semanas, comenzando con el duelo del domingo en FedExField.

Washington, que está disfrutando de una racha ganadora de cuatro partidos, comenzó la temporada 2-6. Solamente dos equipos desde la fusión de 1970 alcanzaron la postemporada tras dos o menos victorias en sus primeros ocho partidos: Washington la temporada pasada y los Cincinnati Bengals en 1970, que también arrancaron 2-6 y después acumularon seis victorias consecutivas antes de terminar perdiendo contra el eventual campeón del Super Bowl, los Baltimore Colts, en la primera vuelta de los playoffs.

Washington también tiene en sus manos su propio su propio destino. Los últimos cinco partidos del equipo son contra rivales de división. Washington es el primer equipo de la NFL en terminar con cinco partidos consecutivos dentro de su propia división desde los Tampa Bay Buccaneers de 1995.

En el triunfo de la semana pasada, el esquinero de Dallas TREVON DIGGS registró su novena intercepción, cifra que lo pone como líder de la NFL y la mayor cantidad registrada por un jugador de la NFL en los primeros 12 partidos de su equipo de una temporada desde que EVERSON WALLS tuvo 10 a lo largo de los 12 primeros partidos de los Cowboys en 1981. Las nueve intercepciones de Diggs significan también la mayor cantidad por un jugador de los Cowboys en una temporada desde que Walls tuvo nueve en 1985.

El apoyador de los Cowboys MICAH PARSONS lidera a todos los novatos y se ubica empatado en el octavo puesto en la NFL con 10 capturas. Es el primer novato desde JOEY BOSA en 2016 con al menos una captura en cinco partidos consecutivos. Con al menos una captura contra Washington, Parsons ostentaría la racha más larga por un novato (seis partidos) desde que JEVON KEARSE tuvo una racha de ocho partidos en 1999 en su camino a la marca de novato para una sola temporada en la NFL: 14.5 capturas.

Los PHILADELPHIA EAGLES (6-7), que esta semana tienen descanso, también terminan la temporada con cuatro duelos divisionales. Solamente dos equipos en los anteriores 20 años terminaron una temporada regular con cuatro juegos divisionales seguidos: los Philadelphia Eagles de 2019 y los Atlanta Falcons de 2017. Cada uno de esos equipos alcanzó la postemporada.

NO DEN POR ACABADOS A LOS EQUIPOS CON CINCO TRIUNFOS
Cuatro equipos de la NFC están 5-7, pero aún no los den por eliminados. Siete equipos en las anteriores ocho temporadas (2013-20) regresaron de arranques 5-7 para terminar clasificando a la postemporada. Solamente en las últimas dos temporadas, tres equipos lo han hecho: Philadelphia en 2019, y Chicago y Washington en 2020.

El domingo, dos de esos equipos 5-7 –los ATLANTA FALCONS y CAROLINA PANTHERS– chocan en el Bank de America Stadium.

LOS PACKERS PUEDEN ASEGURARSE LA POSTEMPORA CONTRA LOS BEARS EL DOMINGO
En el clásico de domingo en la noche Sunday Night Football en Lambeau Field, los CHICAGO BEARS (4-8) y GREEN BAY PACKERS (9-3) se verán las caras por 204ª ocasión, incluyendo dos duelos de postemporada: hace 80 años, exactamente el 15 de diciembre de 1941, los Bears se alzaron con un campeonato mundial sobre Green Bay; los Packers obtuvieron su boleto al Super Bowl XLV con un triunfo en el Campeonato de la NFC el 23 de enero de 2011).

La rica rivalidad tiene un incentivo extra esta semana, ya que los Packers pueden asegurarse una plaza en postemporada con una victoria y ayuda de otros equipos.

Green Bay ostenta una ventaja de 102-95-6 en la serie histórica. Las franquicias se ubican primera y segunda, respectivamente, en campeonatos en la historia, con Green Bay ganando 13 y Chicago, nueve. Los Bears (30) también tienen la mayor cantidad de miembros del Salón de la Fama entre las franquicias de la NFL, con los Packers (26) empatando el segundo puesto con los Steelers (26).

En la semana 12, el mariscal de campo de Green Bay AARON RODGERS lanzó 307 yardas y dos anotaciones, sin intercepciones, para un índice de 97.2, y acarreó una anotación en el triunfo de los Packers.

Rodgers registró el 60° partido de su carrera con al menos 300 yardas aéreas y dos pases anotadores y se unió a DREW BREES (97 partidos), TOM BRADY (84) y al miembro del Salón de la Fama PEYTON MANNING (70) como los únicos jugadores en la historia con al menos 60 partidos de ese tipo en su carrera.

LA VICTORIA DE DETROIT ENTRE 26 TRIUNFOS DE ÚLTIMO SEGUNDO
Incluyendo un dramático triunfo de Detroit la semana pasada, una anotación en la última jugada ha decidido 26 partidos esta temporada, la mayor cantidad a lo largo de la semana 13 en la historia. Detroit obtuvo su primer triunfo de la temporada cuando el mariscal de campo JARED GOFF lanzar una anotación de 11 yardas al receptor AMON-RA ST. BROWN sin tiempo por jugarse en el último período.

La semana pasada St. Brown tuvo 10 recepciones, un pico de temporada, para 86 yardas, incluyendo la primera anotación de su carrera.

El oponente de los Lions esta semana, los DENVER BRONCOS (6-6) el domingo, tienen experiencia en recepciones anotadoras definitorias de partidos de novatos. St. Brown se convirtió en el tercer novato en registrar la primera recepción anotadora de su carrera sin tiempo por jugarse en el último período desde 2000, uniéndose al de los Broncos K.J. HAMLER (octava semana, 2020) y al de los Jaguars ERNEST WILFORD (primera semana, 2004).
AM.MX/fm

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